Novgorodská republika-jednotky
Peasants
Atak: 3
Obrona: 3
Atak z dystansu: -
Siła szarży: 1
Punkty życia: 1
Specjalna umiejętność: -
Koszt rekrutacji: 110
Liczebność (Normal): 112
Życie na dnie średniowiecznego społeczeństwa nie jest ani zdrowe, ani lekkie. W czasie wojny chłopi są zbierani z farm i formowani w oddziały, jeżeli mają szczęście, mogą też dostać jakąś broń do walki. Nie jest więc zaskoczeniem, że te niewyszkolone oddziały są lepsze w uciekaniu niż w walce.
Cechy:
- Bonus w walce w lesie lub na śniegu
- Niskie morale
Peasant Archers
Atak: 3
Obrona: 2
Atak z dystansu: 5
Siła szarży: 1
Punkty życia: 1
Specjalna umiejętność: Płonące strzały
Koszt rekrutacji: 200
Liczebność (Normal): 90
Kiedy większość chłopów była brana do armii z konieczności, niektórzy chętnie witali sposobność do zarobku. Ich łuki zostały stworzone do polowania, tak więc przydają się tylko przeciwko lekko opancerzonym jednostkom. Dodatkowo otrzymali noże do obrony, jednak nie należy pozwolić, aby zostali związani walką wręcz, gdyż zapewne uciekną przy pierwszej sposobności.
Cechy:
- Bonus w walce w lesie lub na śniegu
- Mogą używać płonących strzał
Archer Militia
Atak: 3
Obrona: 2
Atak z dystansu: 5
Siła szarży: 1
Punkty życia: 1
Specjalna umiejętność: Płonące strzały
Koszt rekrutacji: 200
Liczebność (Normal):90
Ci łucznicy - uzbrojeni w krótki łuk i sztylet - wywodzą się z niższych warstw miejskich społeczności. W potrzebie wzywani są do służby w obronie swoich ziem. Najczęściej służą jako garnizon twierdzy, jednak czasem wysyłani są także do walki w otwartej bitwie. Mimo dobrze opanowanej sztuki strzelania z łuku, nie można ich uznać za efektywnych czy godnych zaufania.
Cechy:
- Bonus do walki w lesie lub na śniegu
- Może używać płonących strzał
Spear Militia
Atak: 8
Obrona: 11
Atak z dystansu: -
Siła szarży: 3
Punkty życia: 1
Specjalna umiejętność: Schiltrom
Koszt rekrutacji: 290
Liczebność (Normal): 112
Oddziały rekrutowane na wzór jednostki tarczowników, a składające się z ochotników tworzących straż miejską. Na polu walki ich zadanie jest analogiczne jak w przypadku włóczników. Muszą uważać na ataki innych rodzajów piechoty, nie mogą także pozostawać przez dłuższy czas w polu ostrzału łuczników.
Cechy:
- Może formować schiltrom
- Bonus w walce z konnicą
- Bonus do walki w lesie lub na śniegu
Crossbow Militia
Atak: 4
Obrona: 9
Atak z dystansu: 9
Siła szarży: 1
Punkty życia: 1
Specjalna umiejętność: -
Koszt rekrutacji: 290
Liczebność (Normal): 90
Oddziały ochotników, którzy zgłosili swój akces do ważnego zadania obrony i pilnowania porządku w osadach. Ci żołnierze, w przeciwieństwie do innych formacji straży miejskiej, uzbrojeni są nie w broń właściwą dla walki bezpośredniej, a kusze. Znakomicie nadają się do rażenia wroga z murów podczas oblężeń. Z powodzeniem mogą być także wykorzystywani na polach bitew, należy im się jednak bezwzględna ochrona przed atakami konnicy.
Cechy:
- Bonus do walki w lesie lub na śniegu
- Skuteczna przeciw opancerzonym oddziałom
Cavalry Militia
Atak: 3
Obrona: 10
Atak z dystansu: -
Siła szarży: 3
Punkty życia: 1
Specjalna umiejętność: Klin
Koszt rekrutacji: 340
Liczebność (Normal):45
W wysuniętych na wschód ruskich miastach ludzie musieli się bronić przed tatarskimi najeźdźcami, dlatego formowali ochotnicze oddziały lekkiej kawalerii, zdolnej do odpędzenia konnych łuczników i nawiązania walki z wrogą lekką piechotą.
Cechy:
- Bonus w walce na śniegu
- Może formować klin
Berdiche Axemen
Atak: 16
Obrona: 12
Atak z dystansu: -
Siła szarży: 9
Punkty życia: 1
Specjalna umiejętność: -
Koszt rekrutacji: 410
Liczebność (Normal): 90
Piechota uzbrojona w budzące grozę berdysze - potężne ostrza przypominające topory, osadzone na długim stylisku. We wprawnych rękach berdysz umożliwia przecięcie człowieka na pół lub obcięcie koniowi łba za jednym zamachem. Nic dziwnego, że rosyjscy dowódcy chętnie używali tych cięzko opancerzonych wojowników jako siły służące przełamaniu chwiejących się linii wroga.
Cechy:
- Bonus w walce w lesie lub na śniegu
- Skuteczni przeciw opancerzonym oddziałom
- Wysokie morale
- Potężna szarża
- Duża wytrzymałość
Woodsmen
Atak: 12
Obrona: 6
Atak z dystansu: -
Siła szarży: 7
Punkty życia: 1
Specjalna umiejętność: -
Koszt rekrutacji: 210
Liczebność (Normal): 112
Twardzi drwale, zamieszkujący tereny leśne i trudniący się na co dzień wyrębem drzew, są przez słowiańskich władców wykorzystywani także na polach bitew. Uzbrojeni w budzące postrach siekiery, są skuteczni także przeciwko opancerzonym jednostkom. Zachodnie rycerstwo, zaskoczone przez niespodziewany atak drwali, np. z flanki, z pewnością poniesie spore straty. Jednostka jest jednak mało odporna i podatna na ostrzał.
Cechy:
- Skuteczni przeciw opancerzonym oddziałom
- Bonus w walce w lesie lub na śniegu
- Duża wytrzymałość
Spearmen
Atak: 10
Obrona: 15
Atak z dystansu: -
Siła szarży: 4
Punkty życia: 1
Specjalna umiejętność: Schiltrom
Koszt rekrutacji: 430
Liczebność (Normal): 112
Oddziały złożone z ludzi stojących w drabinie stratyfikacji społecznej nieco wyżej od najbiedniejszych chłopów, nadal jednak nie dysponujących środkami materialnymi wystarczającymi do zakupu konia oraz własnego uzbrojenia. Są przeto wypasażani w krótkie włócznie oraz tarcze i rzucani na trudne odcinki walk, z zadaniem zatrzymania lżejszej konnicy nieprzyjaciela. Z tym tarczownicy radzą sobie całkiem nieźle, nie są jednak w stanie odeprzeć ataku rozpędzonej ciężkiej kawalerii; słabiej radzą sobie także z innymi rodzajami piechoty.
Cechy:
- Bonus w walce w lesie lub na śniegu
- Bonus w walce z konnicą
- Mogą formować schiltrom
Dismounted Druzhina
Atak: 9
Obrona: 15
Atak z dystansu: -
Siła szarży: 3
Punkty życia: 1
Specjalna umiejętność: -
Koszt rekrutacji: 540
Liczebność (Normal): 90
Konne "drużyny" wywodzą się jeszcze z czasów najazdów Wikingów, o czym świadczą charakterystyczne topory, będące ich główną bronią w walce wręcz. Oddziały te służą jako osobista ochrona możnych i władców. Pomimo że w większości bitew walczą konno, z radością korzystają z możliwości walki pieszo w starym stylu Wikingów.
Cechy:
- Bonus w walce w lesie lub na śniegu
- Skuteczni przeciw opancerzonym oddziałom
- Doskonałe morale
- Duża wytrzymałość
Cossack Cavalry
Atak: 7
Obrona: 10
Atak z dystansu: 8
Siła szarży: 3
Punkty życia: 1
Specjalna umiejętność: Krąg
Koszt rekrutacji: 730
Liczebność (Normal): 45
Kozacy spędzają większość czasu w siodle i jako wspaniali jeźdźcy wyśmienicie nadają się do walki podjazdowej i operowania na tyłach wroga. Innym możliwym zastosowaniem kozackiej jazdy jest ochrona ważnych dróg, wiosek i fortów. Z racji słabej dyscypliny nie nadają się do regularnej walki, ale ich łuki i miecze mogą być przydatne w ataku z zaskoczenia.
Cechy:
- Bonus do walki w lesie lub na śniegu
- Mogą strzelać formując krąg
- Wysokie morale
- Szybkie przemieszczanie się
Kazaks
Atak: 3
Obrona: 2
Atak z dystansu: 6
Siła szarży: 1
Punkty życia: 1
Specjalna umiejętność: Krąg
Koszt rekrutacji: 420
Liczebność (Normal): 45
Kazachowie ze wschodnich stepów tworzą szybką i mobilną lekką kawalerię. Życie "w siodle" uczyniło z nich doskonałych jeźdźców, a jako konni łucznicy niemal nie mają sobie równych. Do walki używają łuku refleksyjnego oraz krótkiego miecza, jednak walka wręcz powinna być w ich przypadku ostatecznością z racji braku pancerza.
Cechy:
- Szybkie przemieszczanie się
- Mogą strzelać formując krąg
Boyar Sons
Atak: 7
Obrona: 12
Atak z dystansu: 9
Siła szarży: 2
Punkty życia: 1
Specjalna umiejętność: Krąg
Koszt rekrutacji: 740
Liczebność (Normal): 45
Te oddziały kawalerii formowane są z synów ruskiej arystokracji. Ich rodziny stać na zakup kosztownego ekwipunku bojowego i utrzymanie konia. Jeźdźcy uzbrojeni są w topory i lekkie kolczugi. Służą jako skuteczna i mobilna lekka kawaleria, a w razie potrzeby mogą walczyć również pieszo.
Cechy:
- Bonus w walce na śniegu
- Skuteczni przeciw opancerzonym oddziałom
- Mogą formować krąg
Druzhina
Atak: 7
Obrona: 14
Atak z dystansu: -
Siła szarży: 5
Punkty życia: 1
Specjalna umiejętność: Klin
Koszt rekrutacji: 750
Liczebność (Normal): 45
Konne "drużyny" wywodzą się jeszcze z czasów najazdów Wikingów, o czym świadczą charakterystyczne topory, będące ich główną bronią w walce wręcz. Oddziały te służą jako osobista ochrona możnych i władców. Walczą jako efektywna ciężka kawaleria.
Cechy:
- Bonus w walce na śniegu
- Mogą formować klin
- Wysokie morale
Dvor Cavalry
Atak: 9
Obrona:14
Atak z dystansu: 10
Siła szarży: 3
Punkty życia: 1
Specjalna umiejętność: Krąg
Koszt rekrutacji: 990
Liczebność (Normal): 45
Ciężka kawaleria będąca nadwornymi siłami ruskiej szlachty i książąt. Ich łuki i ciężkie pancerze dają im przewagę nad nieopancerzonymi konnymi łucznikami ze wschodnich stepów, zaś w walce wręcz dorównują europejskiej ciężkiej kawalerii. Ta elastyczność czyni z nich bardzo cennych wojowników i z pewnością warto posiadać kilka takich oddziałów w swojej armii.
Cechy:
- Bonus w walce na śniegu
- Mogą formować krąg
- Wysokie morale
Tsar Guard
Atak: 10
Obrona: 18
Atak z dystansu: -
Siła szarży: 5
Punkty życia: 1
Specjalna umiejętność: -
Koszt rekrutacji: 920
Liczebność (Normal): 45
Ciężka kawaleria będąca elitą rosyjskich wojsk. Służą jako ochrona samego wielkiego księcia i najważniejszych osobistości w państwie. I jeźdźcy, i konie noszą najlepszej jakości zbroje, które czynią ich niemal niewrażliwymi na ostrzał konnych łuczników ze wschodu. Włócznia i miecz stanowią skuteczne połączenie w walce wręcz.
Cechy:
- Wysokie morale
- Bonus w walce na śniegu
- Mogą uformować klin
Dismounted Dvor
Atak: 9
Obrona: 15
Atak z dystansu: 11
Siła szarży: 3
Punkty życia: 1
Specjalna umiejętność: Płonące strzały
Koszt rekrutacji: 750
Liczebność (Normal): 90
Dvors to żołnierze w służbie lokalnych książąt lub wysoko postawionych bojarów. Walcząc pieszo, stanowią formację doskonałych łuczników, dobrze chronionych, skutecznych na duży zasięg, ale także dających sobie radę w walce w zwarciu ze słabszymi oddziałami wroga.
Cechy:
- Długi zasięg pocisków
- Bonus w walce w lesie lub na śniegu
- Mogą używać płonących strzał
- Wysokie morale
- Duża wytrzymałość