Španělsko-jednotky
Peasants
Atak: 4
Obrona: 3
Atak z dystansu: -
Siła szarży: 1
Punkty życia: 1
Specjalna umiejętność: brak
Koszt rekrutacji: 110
Liczebność (Normal): 76
Egzystencja w najniższych warstwach feudalnego społeczeństwa nie jest łatwa z kilku zasadniczych powodów. Ciężka praca na roli i zagrożenie ze strony band rozbójników idzie w parze z koniecznością służby wojskowej w razie wybuchu poważniejszego konfliktu zbrojnego. Kmiecie opuszczają wówczas swoje domostwa i, wyposażeni w podstawowe rodzaje broni, na polu walki pełnią rolę "mięsa armatniego". Mało odporni i niezdyscyplinowani, raczej nie nadają się do wykonywania bardziej odpowiedzialnych zadań.
Cechy:
- Combat bonus in woods or snow;
- Poor morale
Milicja pikinierska
Atak: 6
Obrona: 7
Atak z dystansu: 0
Siła szarży: 4
Punkty życia: 1
Specjalna umiejętność:
Koszt rekrutacji: 200
Liczebność (Normal): 60
Pikinierzy to podstawowa jednostka późnego średniowiecza. Uzrbojona w piki, doskonale się sprawdza przy utrzymywaniu pozycji obronnej wojsk. Słaby pancerz naraża ich jednak na duże niebezpieczeństwo w walce wręcz. Jest to jednak jednostka nie wymagająca wysokich kosztów rekrutacji, dzięki czemu w początkowej fazie gry, jest doskonałym rozwiązaniem.
Cechy:
- Może uformować mur włóczni;
- Premia do walki w konnicą;
- Premia do walki w śniegu;
- Bardzo długie włócznie
Milicja mieczników
Atak: 9
Obrona: 14
Atak z dystansu: 0
Siła szarży: 2
Punkty życia: 1
Specjalna umiejętność:
Koszt rekrutacji: 390
Liczebność (Normal): 30
Miecznicy służący w milicji to brańcy wcielani do garnizonów broniących osad. Wyposażeni w miecze i chorniące ich przed atakiem wrogich ciosgów lekkie zbroje. Odgrywają ważną rolę w walce z łucznikami oraz lekką piechotą.
Cechy:
- Premia do walki w śniegu
Milicja kusznicza
Atak: 3
Obrona: 2
Atak z dystansu: 9
Siła szarży: 1
Punkty życia: 1
Specjalna umiejętność:
Koszt rekrutacji: 250
Liczebność (Normal): 40
Milicja kusznicza to tanie do zrekrutowania oddziały, których głównym zadaniem jest zabezpiecznie osad. Jest to bardzo często spotykana jednostka w grze, z racji niskich kosztów utrzymania oraz wysokich zdolności na polu walki.
Cechy:
- Skuteczny przeciwko pancerzom;
- Premia do walki w śniegu
Muszkieterzy
Atak: 5
Obrona: 2
Atak z dystansu: 16
Siła szarży: 2
Punkty życia: 1
Specjalna umiejętność:
Koszt rekrutacji: 530
Liczebność (Normal): 40
Muszkieterzy są doskonałą jednostką posługującą się bronią palną. Ogromna moc i niemal idealna celność, mogą zadecydować o końcowym wyniku batalii.
Cechy:
- Skuteczny przeciwko pancerzom;
- Premia do walki w śniegu;
- Pociski dalekiego zasięgu
Ludzie miecza i puklerza
Atak: 11
Obrona: 15
Atak z dystansu: 0
Siła szarży: 3
Punkty życia: 1
Specjalna umiejętność:
Koszt rekrutacji: 520
Liczebność (Normal): 75
Znani z umiejętności władania mieczem, chronieni są przez mocną zbroję oraz hełm. Lekkie wyposażenie w postaci puklerza i ostego jak brzytwa miecza, decyduje o ich szybkim reagowaniu na wydarzenia mające w czasie walki. Największym zagrożeniem dla nich stanowiącym jest ciężka jazda, z która nie potrafią się uporać.
Cechy:
- Premia do walki w lesie;
- Wysokie morale;
- Dobra wytrzymałość
Spieszni konkwistadorzy
Atak: 14
Obrona: 18
Atak z dystansu: 0
Siła szarży: 3
Punkty życia: 1
Specjalna umiejętność:
Koszt rekrutacji: 670
Liczebność (Normal): 30
Odwaga, przebiegłość oraz odporność - to głównie atuty, jakmi określa się daną jednostkę. Korzystają z twardych pancerzy oraz ostrych mieczy, co powoduje, że zarówno pod względem obrony jak i ataku są nie do pokonania, w walce ze zwykłą piechotą. Jedyna wada towarzysząca tejże jednostce wiąże się z faktem, iż koszty rekrutacji są dość wysokie, utworzenie ich zaś jest możliwe wyłącznie w Ameryce.
Cechy:
- Premia do walki w lesie;
- Doskonałe morale;
- Bardzo dobra wytrzymałość
Konkwistadorzy
Atak: 11
Obrona: 16
Atak z dystansu: 0
Siła szarży: 5
Punkty życia: 1
Specjalna umiejętność:
Koszt rekrutacji: 1180
Liczebność (Normal): 30
Konkwistadorzy to konny odpowiednik spieszonych konkwistadorów. Kieruje nimi ządza bogacenia się, a potęga oraz doskonałe wyposażenie w oczach wrogów budzi niepohamowany lęk. Tworzenie wielu oddziałów wiąże się z ogromnymi kosztami rekrutacji oraz utrzymania.
Cechy:
- Doskonałe morale;
- Można utworzyć klin
Spanish Dragoons
Atak:
Obrona:
Atak z dystansu:
Siła szarży:
Punkty życia:
Specjalna umiejętność:
Koszt rekrutacji:
Liczebność (Normal):
Hiszapańscy dragonowie są potężną siłą, która została sformowana do ujarzmienia Nowego Świata. Wyposażeni w bardziej lekkie i łatwiejsze w użyciu muszkiety niż piesi muszkieterzy, ci ludzie idą do bitwy z wyćwiczonymi wierzchowcami, które nie boją się głośnych wystrzałów broni palnej. Odziani w stalowe zbroje, są "darem" dla kolonizatorów, żądnych podboju Nowego Świata.
Cechy:
- Good stamina;
- Good charge
- Effective against armour
New World Bodyguards
Atak: 11
Obrona: 17
Atak z dystansu: -
Siła szarży: 5
Punkty życia: 3
Specjalna umiejętność: brak
Koszt rekrutacji: 1090
Liczebność (Normal): 30
Oficerowie wypraw do Nowego Świata, podejmowanych przez europejskich śmiałków. Odizani w grube, metalowe zbroje, jak na wagę swojego ekwipunku wydają się dosyć mobilni. Autochtonicznej ludności Mezoameryki trudno jest nawet zranić członków tej elitarnej formacji, którzy dodatkowo odznaczają się niezrównaną odwagę w boju, motywowaną ich religijnym zapałem.
Cechy:
- Excellent morale;
- Good stamina