Byzantská říše-jednotky
Peasants
Atak: 4
Obrona: 3
Atak z dystansu: -
Siła szarży: 1
Punkty życia: 1
Specjalna umiejętność: brak
Koszt rekrutacji: 110
Liczebność (Normal): 76
Życie na najniższym poziomie społecznym w średniowiecznej hierarchii nie było ani łatwe, ani zdrowe. W czasach wojny chłopi zabierani byli ze swoich domostw, wcielani do wojska i - jeśli mieli szczęście - dostawali jakąś broń. Nic zatem dziwnego, że jednostki te specjalizowały się raczej w pierzchaniu z pola bitwy aniżeli w walce.
Cechy:
- Combat bonus in woods or snow;
- Poor morale
Peasant Archers
Atak: 2
Obrona: 1
Atak z dystansu: 5
Siła szarży: 1
Punkty życia: 1
Specjalna umiejętność: Flaming Arrows
Koszt rekrutacji: 220
Liczebność (Normal): 60
Podczas gdy większość chłopów w Europie wcielanych była do armii tylko na czas wojny, niektórzy z nich chętnie korzystali z szansy na dodatkowy zarobek i darmową podróż. Łuki tych żołnierzy są jednak raczej przeznaczone do polowania na dziką zwierzynę aniżeli do walki - dlatego też były skuteczne tylko wobec słabo uzbrojonych jednostek. Mają także noże na wypadek walki wręcz, ale warto pamiętać, że jest to absolutna ostateczność - w zwarciu bowiem łucznicy ci nie wytrzymają długo.
Cechy:
- Combat bonus in woods;
- Can use flaming missiles
Town Militia
Atak: 5
Obrona: 4
Atak z dystansu: -
Siła szarży: 2
Punkty życia: 1
Specjalna umiejętność: brak
Koszt rekrutacji: 160
Liczebność (Normal): 60
Ci ludzie to przede wszystkim chłopi, których poddano wojskowemu przeszkoleniu, by bronili osad i dróg oraz wspierali armię. Wyposażeni w krótką włócznię, tarczę oraz lekki i dość mały pancerz, oddziały te przydają się szczególnie w obronie, choć nie należy oczekiwać, iż stawią opór zbyt długo.
Cechy:
- Combat bonus in woods or snow
Spear Militia
Atak: 5
Obrona: 7
Atak z dystansu: -
Siła szarży: 2
Punkty życia: 1
Specjalna umiejętność: brak
Koszt rekrutacji: 310
Liczebność (Normal): 75
Spear Militia to popularne w całej Europie jednostki złożone przede wszystkim z przeszkolonego chłopstwa, które broniło miast i osad. Wyposażeni w lekką zbroję i krótką włócznię, byli przede wszystkim wsparciem dla głównej armii.
Cechy:
- Bonus fighting cavarly;
- Combat bonus in woods or snow
Archer Militia
Atak: 7
Obrona: 3
Atak z dystansu: 5
Siła szarży: 1
Punkty życia: 1
Specjalna umiejętność: Flaming Arrows
Koszt rekrutacji: 230
Liczebność (Normal): 60
Członkowie tych oddziałós nie są zawodowymi żołnierzami - to przeszkoleni cywilni strażnicy zwani 'tzakones'. Ich głównym zadaniem była obrona dróg i osad przed wrogiem. Uzbrojenie Archer Militia stanowił mały łuk, nieduży miecz.
Cechy:
- Can use flaming arrows;
- Combat bonus in woods or snow
Byzantine Spearman
Atak: 5
Obrona: 7
Atak z dystansu: -
Siła szarży: 2
Punkty życia: 1
Specjalna umiejętność: Schiltrom
Koszt rekrutacji: 310
Liczebność (Normal): 75
Bizantyńscy Włócznicy wywodzą się z jednostek włóczników miejskich - są jednak lepiej wyszkoleni i uzbrojeni oraz zdolni do stworzenia naprawdę wytrzymałej ściany włóczni. Są to dośiwadczeni wojownicy używanim przede wszystkim do ochrony osad oraz wsparcia głównej armii. Włócznie i tarcze tych żołnierzy były szczególnie skuteczne przeciw wrogiej kawalerii.
Cechy:
- Can do schiltrom;
- Bonus fighting cavarly;
- Bonus fighting in woods
Trebnizod Archers
Atak: 6
Obrona: 7
Atak z dystansu: 9
Siła szarży: 2
Punkty życia: 1
Specjalna umiejętność: Flaming Arrows
Koszt rekrutacji: 460
Liczebność (Normal): 60
Łucznicy rekrutowani spośród wiejskiej biedoty, zamieszkującej wybrzeże Azji Mniejszej po stronie Morza Czarnego. Mimo niskiego statusu społecznego, jak wszystkie typy łuczników Cesarstwa Bizantyńskiego są bardzo dobrze wyszkoleni i mają duży zasięg strzału. Skuteczni szczególnie przeciwko lżej opancerzonej piechocie. Muszą bezwzględnie unikać starć z każdym typem kawalerii.
Cechy:
- Can use flaming missiles;
- Long range missiles;
= Combat bonus in woods
Byzantine Guard Archers
Atak: 11
Obrona: 16
Atak z dystansu: 9
Siła szarży: 3
Punkty życia: 1
Specjalna umiejętność: Flaming Arrows
Koszt rekrutacji: 700
Liczebność (Normal): 61
Żołnierze ci finansowani są przez samego cesarza i w skłąd ich oddziałów wchodzą tylko Grecy. Doskonale opanowali sztukę posługiwania się łukiem i w walce na dystans stawią czoła każdemu wrogowi. Wyposażeni są także w miecz oraz lekki pancerz, dzięki czemu potrafią nieźle radzić sobie w walce wręcz.
Cechy:
- Combat bonus in woods;
- Long range missiles;
- Can use flaming missiles;
- Good morale;
- Good stamina
Vardariotai
Atak: 10
Obrona: 17
Atak z dystansu: 9
Siła szarży: 4
Punkty życia: 1
Specjalna umiejętność: Shooting Circle
Koszt rekrutacji: 800
Liczebność (Normal): 40
Vardariotai rekrutowani są przede wszystki z Węgrów, którzy osiedlili się w Dolinie Vardar, a także z ich potomków. Zdysciplinowani i świetnie wyszkoleni, Vardariotai są elitą wśród konnych łuczników. Noszą lekki pancerz, który zapewnia niezłą ochronę. Zdolni do zasypywania wroga gradem strzał i, dzięki dużej mobilności, trzymanai się z dala od kłopotów.
Cechy:
- Can form shooting circle;
- Good morale;
- Good stamina;
- Fast moving
Byzantine Infantry
Atak: 11
Obrona: 18
Atak z dystansu: -
Siła szarży: 2
Punkty życia: 1
Specjalna umiejętność: brak
Koszt rekrutacji: 400
Liczebność (Normal): 60
Formacja złożona z żołnierzy rekrutowanych spośród tych, którzy posiadali 'pronoiai', dotacje do posiadanej ziemi. Na Byzantine Infantry składali się wojownicy z najróżniejszych zakątków świata, walczyli dla Bizancjum raczej dla pieniędzy aniżeli z powodu lojalności. Posiadali miecz, sporą tarczę oraz niezły pancerz zapewniający skuteczną ochronę przed wrogiem.
Cechy:
- Combat bonus in woods
Varangian Guards
Atak: 20
Obrona: 16
Atak z dystansu: -
Siła szarży: 6
Punkty życia: 1
Specjalna umiejętność: brak
Koszt rekrutacji: 520
Liczebność (Normal): 60
Oddziały gwardzistów, stanowiące absolutną elitę armii Cesarstwa Bizantyńskiego, były rekrutowane spośród romanizowanej ludności ruskiej, zamieszkującej północne wybrzeże Morza Czarnego. Często wykorzystywani jako ochrona cesarzy, pojawiają się także na polach bitew. Najlepiej sprawdzają się w wycinaniu szeregów słabiej opancerzonych przeciwników podczas generalnego natarcia. Sami dobrze opancerzeni i uzbrojeni w dwuręczne topory, stanowią w bezpośrednim starciu spore zagrożenie dla każdej właściwie jednostki wroga, w tym i konnicy.
Cechy:
- Combat bonus in woods or snow;
- Effective against armour;
- Good morale;
- Good stamina
Greek Firethrowers
Atak:
Obrona:
Atak z dystansu:
Siła szarży:
Punkty życia:
Specjalna umiejętność:
Koszt rekrutacji:
Liczebność (Normal):
Ogień grecki to jedna z najnowocześniejsyzch, a także najbardziej efektywnych broni, występujących w arsenałach armii świata śródziemnomorskiego. Po raz pierwszy użyty przez Bizantyńczyków w bitwach morskich, rychło okazał się skuteczny także na lądzie. W armii Cesarstwa Bizantyńskiego występuje jednostka piechoty, uzbrojona w niewielkich rozmiarów ręczną pompę, przystosowaną do rażenia przeciwnika ogniem greckim na małych i średnich dystansach. Strzelcy ci muszą być, rzecz jasna, wolni od groźby niespodziewanych ataków wrogiej konnicy.
Militia Cavalry
Atak: 7
Obrona: 10
Atak z dystansu: -
Siła szarży: 3
Punkty życia: 1
Specjalna umiejętność: brak
Koszt rekrutacji: 320
Liczebność (Normal): 40
Używani byli w całym Cesarstwie Bizantyńskim do ochrony kupców, miast i dróg. Kiepsko wyszkoleni, ale wyposażeni w włócznię i lekką zbroję przydawali się szczególnie w walce z konnymi łucznikami i lekką piechotą.
Skythikon
Atak: 6
Obrona: 3
Atak z dystansu: 6
Siła szarży: 2
Punkty życia: 1
Specjalna umiejętność: Shooting Circle
Koszt rekrutacji: 380
Liczebność (Normal): 40
Skythikon jest bizantyńskim terminem używanym do określenia głównych Cuman (?), Azjatyckich Nomadów, którzy służyli wyłącznie Cesarswu Bizantyńskiemu jako konni łucznicy. Jeźdźcy ci, przyzwyczajeni do jazdy konnej na stepach Europy Wschodniej i rejonu Morza Czarnego, nosili lekką zbroję i wyposażeni byli w łuk oraz nieduży miecz.
Cechy:
- Can form shooting circle;
- Fast moving
Byzantine Cavalry
Atak: 7
Obrona: 12
Atak z dystansu: 6
Siła szarży: 2
Punkty życia: 1
Specjalna umiejętność: Shooting Circle
Koszt rekrutacji: 530
Liczebność (Normal): 40
Złożona z żołnierzy posiadających dotacje do swych skromnych posiadłości, 'pronoiai', bizantyńska kawaleria mobilizowana jest tylko w razie nagłej potrzeby. Kawalerzyści wyposażeni są w łuki jednak w porównaniu chociażby do Turków, którym często stawiają czoła, posiadają o wiele mniejszą mobilność. Są za to o wiele lepiej opancerzeni i bardziej skuteczni w bezpośrednim starciu. Wyposażeni są w lekką zbroję, łuk oraz miecz.
Cechy:
- Can form shooting circle
Byzantine Lancers
Atak: 8
Obrona: 13
Atak z dystansu: -
Siła szarży: 5
Punkty życia: 1
Specjalna umiejętność: Wedge
Koszt rekrutacji: 500
Liczebność (Normal): 40
Ci jeźdźcy to dobrze wytrenowani i zdyscyplinowani wojownicy. Wytrzymała zbroja, długie lance i miecz okazywały się często śmiertelnym orężem w ich rękach. Świetna dyscyplina i doskonałe przygotowanie do walki czyniły z nich niezwykle popularną jednostkę w Bizancjum.
Cechy:
- Can form wedge;
- Good stamina
Latinkon
Atak: 10
Obrona: 15
Atak z dystansu: -
Siła szarży: 8
Punkty życia: 1
Specjalna umiejętność: Wedge
Koszt rekrutacji: 730
Liczebność (Normal): 40
Latinkon jest terminem używanym do określania wojowników z zachodu w armii Bizancjum. Pomimo niezbyt dużel liczebności ci świetnie uzbrojeni żołnierze często decydowali o losach bitwy. Pieczę nad nimi sprawował Megas Konostabllos. Ciężkie uzbrojenie i doskonała skuteczność powodowały, że córka cesarza Anna Comnena zwykła mawiać, iż wojownicy ci byliby zdolni swą szarżą zniszczyć mury Babilonu.
Cechy:
- Can form wedge;
- May charge without orders;
- Good morale;
- Powerful charge;
- Good stamina
Kataphraktoi
Atak: 10
Obrona: 16
Atak z dystansu: -
Siła szarży: 6
Punkty życia: 1
Specjalna umiejętność: Wedge
Koszt rekrutacji: 790
Liczebność (Normal): 40
Korzenie tej jednostki sięgają czasów rzymskich. Rekrutowani oni byli ze średniej klasy, zapewniając bizantyńskiej armii świetnie wyszkolonych i zdyscyplinowanych jeźdźców. Fantastyczne opancerzenie ich samych oraz ich wierzchowców powodowało, że nie straszny był im ostrzał wrogich łuczników. Katafrakci to jednostka nieco przestarzała, ale mimo tego nadal niezwykle skuteczna na polu bitwy.
Cechy:
- Can form wedge;
- Good morale;
- Good stamina
Cuman Horse Archers
Atak: 8
Obrona: 3
Atak z dystansu: 6
Siła szarży: 2
Punkty życia: 1
Specjalna umiejętność: Shooting Circle
Koszt rekrutacji: różny
Liczebność (Normal): 40
Koczownicze plemiona, zamieszkujące wschodnią Azję Mniejszą. Ich członkowie, świetnie jeżdżący konno i znakomicie posługujący się łukiem, często zapraszani są do służby w szeregach armii Cesarstwa Bizantyńskiego, na prawach posiłków bądź najemników. Stanowią typową jednostkę konnych łuczników - ze wszystkimi wadami i zaletami tego typu wojsk.
Cechy:
- Can form shooting circle;
- Fast moving
Early General`s Bodyguards
Atak: 13
Obrona: 16
Atak z dystansu: -
Siła szarży: 8
Punkty życia: 2
Specjalna umiejętność: brak
Koszt rekrutacji: 820
Liczebność (Normal): 20
Synowie najbardziej wpływowych możnowładców w Cesarstwie Bizantyńskim, będący głównymi beneficjentami rozwoju techniki i sztuki wojennej, a także wiernymi sługami władcy, powiązanymi z jego osobą przysięgą na wierność. Stać ich na kupno najwyższej jakości zbroi płytowych, produkowanych przez najlepszych w Azji Mniejszej płatnerzy, oraz niezgorszego uzbrojenia. W parze z jakością idą jednak wysokie koszty rekrutacji i utrzymania.
Cechy:
- Good morale;
- Powerful charge;
- Very good stamina
Late General`s Bodyguards
Atak: 13
Obrona: 17
Atak z dystansu: -
Siła szarży: 8
Punkty życia: 2
Specjalna umiejętność: brak
Koszt rekrutacji: 870
Liczebność (Normal): 20
Synowie najbardziej wpływowych możnowładców w Cesarstwie Bizantyńskim, będący głównymi beneficjentami rozwoju techniki i sztuki wojennej, a także wiernymi sługami władcy, powiązanymi z jego osobą przysięgą na wierność. Stać ich na kupno najwyższej jakości zbroi płytowych, produkowanych przez najlepszych w Azji Mniejszej płatnerzy, oraz niezgorszego uzbrojenia. W parze z jakością idą jednak wysokie koszty rekrutacji i utrzymania.
Ten typ jednostki, odpowiedni dla późnego okresu gry, charakteryzuje w stosunku do poprzedników lepszy typ pancerza oraz uzbrojenia.
Cechy:
- Good morale;
- Powerful charge;
- Very good stamina
Ballista
Podstawowa broń balistyczna, bazująca na dokonaniach starożytnych Greków. Wyglądem przypomina wielką kuszę i może być wykorzystywana do rażenia sił wroga nawet z odległości kilkuset metrów. Podczas oblężeń średnio skuteczna.
Catapult
Podstawowa broń przy oblężeniach, skuteczna również w osłabianiu oddziałów wroga na długi dystans. Wyrzucane kamienie przy upadku w centrum szeregów wroga potrafią dokonać sporych zniszczeń. Po wylądowaniu pozostają jeszcze niebezpieczne, przez kilka sekund turlając się po ziemi.
Trebuchet
Najskuteczniejsza jednostka do burzenia fortyfikacji nieprzyjaciela. Duży zasięg powoduje, że Trebusze mogą dłużej prowadzić ostrzał, zanim zbliżą się do nich jednostki wroga. Machiny te wyrzucają zwykle potężne głazy, jednak mogą wyrzucać również zmarłe konie, pojmanych wrogów czy szpiegów w celu obniżenia morale przeciwnika.
Bombard
Pierwszy, średniowieczny prototyp armaty, doskonale nadający się do burzenia fortyfikacji. Działo wyrabiane jest poprzez stop brązu i żelaza. Pierwsza, prymitywna wersja tego rodzaju armaty pojawiła się w Europie Zachodniej na początku XIV wieku. Jak w przypadku każdej eksperymentalnej broni, musimy się liczyć z ryzykiem wybuchu armaty i śmiercią naszych żołnierzy.
Grand Bombard
Ulepszona wersja zwykłej armaty. Wprowadzono ją do użytku w pierwszej połowie XV wieku. Od poprzedniczki odróżnia się przede wszystkim lepszą wytrzymałością, znacznie większą siłą rażenia i dłuzszym zasięgiem. Podobnie jednak jak w przypadku podstawowego typu armaty, jej użytkownik liczyć się musi z ryzykiem wybuchu i śmierci załogi.
Monster Bombard
Potężne działo, wybudowane w jednym tylko celu: zrównania z ziemią wszelkich, największych nawet i najbardziej wytrzymałych, fortyfikacji nieprzyjaciela, oraz możliwie najdalej idącego zdziesiątkowania szeregów jego armii. Samo działo waży około pół tony. W parze z siłą rażenia idzie jednak relatywnie długi czas przeładowywania oraz ryzyko wybuchu armaty.
Cannon
Działo podobne w swych parametrach technicznych do wyżej opisanych armat, posiadające jednak cechę mobilności dzięki temu, iż porusza się na kółkach. Doskonale nadaje się do burzenia fortyfikacji, budowanych z myślą bynajmniej nie o wytrzymaniu takiego typu ognia artyleryjskiego. ziało wyrabiane jest poprzez stop brązu i żelaza. Pierwsza, prymitywna wersja tego rodzaju armaty pojawiła się w Europie Zachodniej na początku XIV wieku. Jak w przypadku każdej eksperymentalnej broni, musimy się liczyć z ryzykiem wybuchu armaty i śmiercią naszych żołnierzy.
Culverin
Lekka armata, użyta po raz pierwszy w XIV wieku na terenie Cesarstwa Niemieckiego. Działa te produkowane są przy użyciu najnowszej, wysokiej próby metalurgicznej technologii. Armaty obsługuje dobrze wyszkolona załoga, co minimalizuje ryzyko wybuchu rozgrzanego prochem działa lub innych nieoczekiwanych sytuacji. Culverin doskonale nadaje się do równania z ziemią wrogich fortyfikacji oraz czynienia sporych wyłomów w szeregach nieprzyjaciela.
Cog
Tradycyjny, używany na morzach od setek lat europejski okręt transportowy, napędzany przez jedno lub więcej rzędów wioseł. Statki tego typu używane są głównie w celach handlowych, mogą wszakże zostać przebudowane i dostosowane do transportu wojsk lądowych. Odpowiednio uzbrojony statek stanowi już pewne zagrożenie dla swych odpowiedników po stronie wroga, zarówno podczas ostrału z dystansu, jak i próby abordażu.
War Galley
Typowy wojenny okręt, używany na wodach Morza Śródziemnego od XI wieku. Statki te są znacznie większe niż zwykłe okręty transportowe; posiadają też większą wyporność, co pozwala załadować na ich pokład przydatne w bitwach morskich urządzenia artyleryjskie, takie jak balista czy katapulta. Pokłady tych staktów zdolne są też pomieścić większą ilość żołnierzy, przydatnych podczas abordażu.
Lanternas
Przebudowana i ulepszona wersja poprzedniego okrętu wojennego, posiadająca na swoim pokładzie artylerię polową nowego typu - działa strzelające prochem. Używane w basenie Morza Śródziemnego od czasów XV wieku, cechują się w stosunku do poprzedników większym tonażem, wypornością i wytrzymałością na ogień przeciwnika. Zdolne są do taranowania mniejszych jednostek floty, nieźle sprawdzając się przy tym w tradycyjnych sposobach morskiego oręża.