Antiošské království-jednotky
Syrian Militia
Atak: 6
Obrona: 8
Atak z dystansu: -
Siła szarży: 2
Punkty życia: 1
Specjalna umiejętność: -
Koszt rekrutacji: 210
Liczebność (Normal):90
Syryjska milicja rekrutuje się z syryjskich chrześcijan, zaciąganych jako najemnicy i jest stosowana przeważnie jako obsada garnizonów miejskich. Te lekkie, słabo wyszkolone oddziały używane są powszechnie we wszystkich Państwach Krzyżowych.
Antioch Militia
Atak: 7
Obrona: 8
Atak z dystansu: -
Siła szarży: 3
Punkty życia: 1
Specjalna umiejętność: -
Koszt rekrutacji: 320
Liczebność (Normal):90
Powoływana zarówno z rodzimych chrześcijan, jak i Franków, jednostka ta jako garnizon ma za zadanie strzec antiocheńskich interesów. Lepiej wyszkolona niż większość milicji w Europie, wysyłana jest do strzeżenia miast i fortów granicznych. Na jej uzbrojenie składają się: buława, mała tarcza i podstawowy pancerz.
Cechy:
- Effective against armour
Frankish Swordsmen
Atak: 9
Obrona: 13
Atak z dystansu: -
Siła szarży: 2
Punkty życia: 1
Specjalna umiejętność: -
Koszt rekrutacji: 370
Liczebność (Normal):90
Niektórzy wasale w Outremer mają w obowiązku nie tylko służyć osobiście, ale wystawiać również określoną liczbę najemników. Ponieważ na ich utrzymanie łoży wasal, nie mogą to być najlepsze oddziały. Frankońscy topornicy, wywodzący się w większości ze Świętego Cesarstwa Rzymskiego, to zwykle pielgrzymi przemianowani na wojowników lub przedstawiciele biedniejszych grup społecznych.
Cechy:
- Combat bonus in wood or snow
Hospitaller Sergeants
Atak: 9
Obrona: 16
Atak z dystansu: -
Siła szarży: 4
Punkty życia: 1
Specjalna umiejętność: shiltrom
Koszt rekrutacji: 370
Liczebność (Normal):90
Żeby zostać szpitalnikiem, trzeba być synem rycerza. Ci ludzie to profesjonalni żołnierze, którzy nie mogą zostać szpitalnikami. W przeciwieństwie do templariuszy, Zakon Świętego Jana prowadzi zaciąg sierżantów także wśród miejscowych Arabów. Uzbrojeni we włócznie i lekkie zbroje, stanowią trzon sił szpitalników, bardzo efektywny przeciwko kawalerii.
Cechy:
- Can do shiltrom;
- Bonus fighting cavalry;
- Combat bonus in woods or snow
Knights Hospitaller
Atak: 11
Obrona: 16
Atak z dystansu: -
Siła szarży: 7
Punkty życia: 1
Specjalna umiejętność: Wedge
Koszt rekrutacji: 920
Liczebność (Normal): 45
Szpitalnicy, znani także jako joannici, początkowo nie byli zakonem rycerskim, a bractwem zajmującym się niesieniem pomocy ubogim i chorym pielgrzymom. Dopiero w I połowie XII wieku przekształcili się w zakon rycerski pod wezwaniem świętego Jana. Łatwo ich poznać po białym krzyżu na czarnym tle.
Cechy:
- Combat bonus in snow;
- May charge without orders;
- Good morale;
- Good stamina;
- Can form wedge
Edessan Squires
Atak: 7
Obrona: 14
Atak z dystansu: -
Siła szarży: 3
Punkty życia: 1
Specjalna umiejętność: -
Koszt rekrutacji: 430
Liczebność (Normal): 90
Giermkowie to szkolący się rycerze. Ci młodzi ludzie pochodzą z Hrabstwa Edessy, a ich zadaniem jest podnoszenie militarnych umiejętności i służba u boku rycerzy-seniorów. Uzbrojenie giermka jest zależne od możliwości jego pana. Lekka zbroja, tarcza i miecz są ich najczęstszym orężem w Outremer.
Cechy:
- Good stamina;
- Combat bonus in woods or snow
Dismounted Knights of Antioch
Atak: 11
Obrona: 17
Atak z dystansu: -
Siła szarży: 3
Punkty życia: 1
Specjalna umiejętność: -
Koszt rekrutacji: 610
Liczebność (Normal): 90
Przetrwanie Państw Krzyżowych zależy przede wszystkich od jego militarnych możliwości, przez co wszyscy wasale poniżej 60. roku życia są zobowiązani na wezwanie księcia Antiochii stawić się konno w pełnym uzbrojeniu. Ci rycerze chronieni są przez kolczugę, a uzbrojeni w tarczę i miecz.
Cechy:
- Good morale;
- May charge without orders;
- Combat bonus in woods or snow;
- Good stamina
Edessan Guard
Atak: 15
Obrona: 13
Atak z dystansu: -
Siła szarży: 9
Punkty życia: 1
Specjalna umiejętność: -
Koszt rekrutacji: 560
Liczebność (Normal): 90
Państwa Krzyżowe funkcjonują w ciągłych stanie wojny. Z tego powodu potrzebują wojsk stałych, takich jak Straż Edessjańska. Jednostki te są wyposażone w potężne dwuręczne topory.
Cechy:
- Good morale;
- May charge without orders;
- Combat bonus in woods or snow;
- Good stamina
Seljuk Auxiliaries
Atak: 3
Obrona: 1
Atak z dystansu: 6
Siła szarży: 1
Punkty życia: 1
Specjalna umiejętność: Shooting circle
Koszt rekrutacji: 420
Liczebność (Normal): 45
Nie jest czymś rzadkim, że pomniejsi tureccy emirowie zawierają sojusz z Frankami w obawie przed agresją ze strony silniejszych sąsiadów, czy to innych władców muzułmańskich, czy to samych Franków. Uzbrojeni w łuki i niewielki pancerz, Seldżucy ci reprezentują wojska należące do tych emirów.
Cechy:
- Can form shooting circle;
- Fast moving
Mounted Sergeants
Atak: 5
Obrona: 11
Atak z dystansu: -
Siła szarży: 4
Punkty życia: 1
Specjalna umiejętność: -
Koszt rekrutacji: 490
Liczebność (Normal): 45
Na polu bitwy stanowią wsparcie dla rycerstwa. Zwykle rekrutowani są spośród drobnych dziedziców, bogatych mieszczan lub niższej szlachty, których nie stać na posiadanie najdroższych pancerzy, przysługujących rycerzom. Chociaż nie mogą mierzyć się z prawdziwym rycerstwem, dzięki włóczni oraz mieczom stanowią zagrożenie dla lżej opancerzonych jednostek.
Cechy:
- Combat bonus in snow;
- Good stamina
Knights of Antioch
Atak: 8
Obrona: 15
Atak z dystansu: Wedge
Siła szarży: 5
Punkty życia: 1
Specjalna umiejętność: Wedge
Koszt rekrutacji: 810
Liczebność (Normal): 45
Przetrwanie Państw Krzyżowych zależy przede wszystkich od jego militarnych możliwości, przez co wszyscy wasale poniżej 60. roku życia są zoobowiązani na wezwanie księcia Antiochii stawić się konno w pełnym uzbrojeniu. Ci rycerze chronieni są przez kolczugę, a uzbrojeni w tarczę, miecz oraz kopię służącą im do szarżowania na wrogie szeregi.
Cechy:
- Can form wedge;
- May charge without orders;
- Combat bonus in snow;
- Good morale
Knights of Edessa
Atak: 8
Obrona: 15
Atak z dystansu: -
Siła szarży: 7
Punkty życia: 1
Specjalna umiejętność: Wedge
Koszt rekrutacji: 890
Liczebność (Normal): 45
Przetrwanie Państw Krzyżowych zależy przede wszystkich od jego militarnych możliwości, przez co wszyscy wasale poniżej 60 roku życia są zoobowiązani na wezwanie suwerena, w tym przypadku Hrabiego Edessy, stawić się konno w pełnym uzbrojeniu. Ci rycerze chronieni są przez kolczugę, a uzbrojeni w tarczę, miecz oraz kopię służącą im podczas szarżowania na wrogie szeregi.
Cechy:
- Can form wedge;
- Combat bonus in snow;
- Good morale;
- May charge without orders
Sodeer Archers
Atak: 3
Obrona: 2
Atak z dystansu: 5
Siła szarży: 1
Punkty życia: 1
Specjalna umiejętność: Flaming Arrows
Koszt rekrutacji: 200
Liczebność (Normal): 90
Sodeer, tj. żołnierze, to najemnicy zaciągani na dłuższą służbę w Outremer. Najemnicy odgrywają bardzo ważną rolę w wojskach Państw Krzyżowych, jako wsparcie dla nielicznych oddziałów feudalnych. Ci żołnierze to dobrze wyszkoleni łucznicy uzbrojeni w zwykły łuk i nóż.
Cechy:
- Can use flaming missiles;
- Combat bonus in woods or snow
Armenians of Cilicia
Atak: 5
Obrona: 9
Atak z dystansu: 7
Siła szarży: 1
Punkty życia: 1
Specjalna umiejętność: Flaming Arrows
Koszt rekrutacji: 490
Liczebność (Normal): 90
Ormianie to bodajże najliczniejsza grupa rodzimych chrześcijan w Outremer i z tego powodu stanowią istotną cześć wojsk krzyżowych. Walczący pod swoimi własnymi dowódcami ci Ormianie zdobyli reputację znakomitych wojowników. Walczą jako łucznicy uzbrojeni w dodatku w toporek i chronieni przez zbroję.
Cechy:
- Can use flaming missiles;
- Combat bonus in woods or snow
Hospitaler Crossbowmen
Atak: 6
Obrona: 8
Atak z dystansu: 15
Siła szarży: 3
Punkty życia: 1
Specjalna umiejętność: -
Koszt rekrutacji: 590
Liczebność (Normal): 90
Najemnicy odgrywają bardzo ważną rolę w wojskach Państw Krzyżowych, także w służbie zakonów rycerskich. Szpitalnicy wynajmują na okres długiej służby oddziały znakomice wyszkolonych i doświadczonych kuszników.
Cechy:
- Effective against armour;
- Combat bonus in woods or snow;
- Good morale;
- Long range missiles
Marshall of the Hospitallers
Atak: 11
Obrona: 17
Atak z dystansu: -
Siła szarży: 7
Punkty życia: 2
Specjalna umiejętność: Wedge
Koszt rekrutacji: 1450
Liczebność (Normal): 45
Ci znakomici rycerze stanowią gwardię przyboczną marszałka szpitalników, drugiego człowieka po Wielkim Mistrzu w Zakonie, dowodzącego szpitalnikami w czasie bitwy. To twardzi weterani, solidnie opancerzeni i uzbrojeni w miecze oraz kopie. Jednostka unikatowa.
Cechy:
- Combat bonus in snow;
- May charge without orders;
- Good morale;
- Good stamina;
- Can form wedge
Canons of the Holy Sepulcher
Atak: 18
Obrona: 14
Atak z dystansu: -
Siła szarży: 9
Punkty życia: 1
Specjalna umiejętność: Wedge
Koszt rekrutacji: 1020
Liczebność (Normal): 90
"Kanonicy" to elitarne zgromadzenie rycerskie, powołane przez Gotfryda z Boullion do obrony Grobu Świętego. Związani z joannitami. Na polu bitwy stanowią potężną piechotę, solidnie opancerzoną i uzbrojoną w miecze. Jednostka unikatowa.
Cechy:
- Combat bonus in snow;
- May charge without orders;
- Good morale;
- Good stamina;
- Can form wedge
Hospitaller Gunners
Atak: 6
Obrona: 8
Atak z dystansu: 14
Siła szarży: 3
Punkty życia: 1
Specjalna umiejętność: -
Koszt rekrutacji: 700
Liczebność (Normal): 90
Oddziały, których wyposażeniem jest najwcześniejsza forma ręcznej broni palnej. Składała się z metalowej rury i drewnianego kija, na którym ją osadzano, a następnie odpalano. O celowaniu nie mogło być mowy. Broń ta siała więcej huku niż prawdziwego zniszczenia, jednak ten huk nieraz wystarczał, by zasiać popłoch we wrogich szeregach.
Cechy:
- Effective against armour;
- Combat bonus in woods or snow;
- Good morale